Eindwerk Blok 2:

Proces Blok 2:

We hielden eerst een presentatie over het manifest van Bruce Mau. Hier zijn we later op door gegaan met posters. Deze poster is voortgekomen uit het manifest van Bruce Mau. De poster bestaat uit 16 verschillende vakjes die passen bij mijn gekozen statements uit het manifest.. Ieder had voor zichzelf een aantal punten gekozen en ging met deze gedachtengang aan de slag. De vraag was: hoe koppel je deze punten dan aan elkaar in een poster?

Na feedback hadden we besloten met vakjes te werken. En hadden we kleurafspraken gemaakt. Nu is de poster omgetoverd naar een nieuwe vorm.

Wij zijn gaan denken in een grotere serie. We laten het vorige ontwerp even los en gaan dieper in op de punten. De bedoeling was om alle punten van het manifest uit te lichten. Hierom hadden wij een format gemaakt waardoor de titels op elke poster hetzelfde gecentreerd staat om vervolgens de achtergronden vorm te kunnen geven door aan de slag te gaan volgens het bijhorende punt.

Na nogmaals feedback hebben we besloten om een nieuwe vorm te zoeken voor onze serie. We wilde dat het allemaal samenkwam in 1 poster. Daarvoor verzonnen we een grid.

We hadden besloten om een grote poster te maken waar je steeds nieuwe statements kreeg. Het is een soort groot memo blok geworden.

Mijn eigen manifest

Ik wilde mijn manifest op een andere mnaier benaderen. De vragen waren voor mij erg belangrijk. Ik heb uiteindelijk de klas vragen gesteld en die vragen heb ik gebruikt als input.

Hier onder zie je daar de input van:

Deze input heb ik in Unity verwerkt. Ik heb veel geëxperimenteerd. Hieronder zie je daar de resultaten van.

De tekst zijn Onzekere Obstakels. Je loopt door je hoofd heen. En je komt van allerlei vragen tegen. Deze vragen maken je bewust van je eigen onzekerheden en je werk.

Uiteindelijk heb ik er muziek mij gemaakt. En ik heb de tekst 3D gemaakt. Dit zodat het echt obstakels zijn waar je overheen of tegenaanloopt. De wereld moet je hoofd voorstellen. Je loopt als het ware door het hoofd van de ontwerper.

Eindwerk Blok 1:

BLOK 1

Design Project blok 1 was voor mij een rollercoaster. Ik kwam maar niet op een goeie vorm + context. Het was steeds of een mooie vorm maar dan klopte de inhoud er niet bij. Of andersom. Uiteindelijk heb ik een goeie vorm gevonden die samen komt met mijn inhoud.

Alle inspiratie kwam uit 1 bron. 'Wiggle Your Big Toe'. Een krachtige scene uit Kill Bill. Hierin is ze bezig met hyperfocus. Ze is verlamd en de rest van haar lichaam probeert ze weer aan de praat te krijgen door te beginnen met haar teen te bewegen.

Hieronder begon ik met het verknippen van een yoga boek, artikelen over hyperfocus en afbeeldingen van natuur boeken. De instructies bevielen mij. Daar wilde ik iets mee doen. Samen met het verbeteren van jezelf.

Toen ben ik doorgegaan op objecten die te maken hebben met spiritualiteit. Deze haalde ik uit films. Zoals Parasite en Dombo. Dit was voor mij al wel beter alleen nog steeds niet wat ik wilde.

Uiteindelijk waren verschillende objecten te vaag. Dus ben ik door gegaan op het onderzoeken van stenen. Deze stenen komen ook allemaal uit films. Dit was een te gespecialiseerde zoektocht. En daardoor kwam ik niet verder met mijn inhoud. Ik wilde iets anders.

Uiteindelijk kwam ik op het idee om charachter archetypes uit films te verbinden met roken. Ik ging uitzoeken wat nou de perfecte types zijn die roken in films. Dit heb ik samengebracht tot een catalogus. Die je hieronder ziet.